Ako robiť animácie v Robloxe

Vytváranie animácií v Roblox nie je ťažké, ale nie je to ani rýchly proces. Zahŕňa vytváranie animácií a skriptovanie, aby ste dosiahli funkčný výsledok, ktorý môžete použiť a publikovať pre celú komunitu.

Ako robiť animácie v Robloxe

Pózy

Vytvorenie animácie postavy v Roblox Studio zahŕňa vytváranie póz. Môžete robiť pózy pohybom konkrétnych častí tela v rôznych uhloch. Akonáhle budete mať niekoľko póz, animácia ich premieša a vytvorí plynulý prechod z pózy do pózy.

Ako definovať pózu

  1. Nastavte polohu rámu pre vašu pózu pohybom posuvnej lišty pomocou myši.

  2. Kliknite na komponent súpravy.

    roblox robiť animácie

  3. Otočte prvok ľubovoľným smerom.

    roblox urobiť animáciuPo tomto kroku si všimnete, že lišta bude indikovať vytvorenie novej skladby. Bude mať symbol diamantu. Každá póza bude mať svoju stopu.

  4. Vyberte novú časť tela a vykonajte úpravy, aby ste pridali k póze.
  5. Stlačte tlačidlo Prehrať v ľavom hornom rohu okna.

To vám umožní zobraziť ukážku animácie. Vždy to robte, aby ste sa uistili, že ste na správnej ceste.

Jemné ladenie póz

Keď skončíte s pózami, je čas pracovať na animácii. Ako už bolo uvedené, animátor vyhladí prechod. To však neznamená, že nemôžete veci vylepšiť manuálne.

Môžete upraviť kľúčové snímky, aby ste zlepšili svoju konečnú animáciu. Môžete pridať nové kľúčové snímky a odstrániť to, čo považujete za zbytočné. Môžete tiež upraviť časový rámec, aby boli prechody plynulejšie a dôveryhodnejšie.

Opätovné použitie póz

Nie každý rám animácie musí byť jedinečná póza. Na zachovanie kontinuity animácie môžete znova použiť určité pozície. A štandardné kombinácie klávesov pre kopírovanie a prilepenie fungujú na systémoch Windows aj Mac.

  1. Kliknite na ikonu diamantu vedľa kľúčovej snímky, ktorú chcete skopírovať.
  2. Stlačte Ctrl+C.
  3. Presuňte lištu do novej polohy.
  4. Stlačte Ctrl+V.

Výberom kľúčovej snímky a stlačením klávesu Delete alebo Backspace ju môžete z animácie odstrániť. Ako môžete vidieť, Roblox Studio robí veci veľmi priateľskými pre začiatočníkov pomocou štandardných príkazov klávesnice.

Výber typu animácie

Existuje niekoľko typov animácií, ktoré môže Roblox použiť na poskladanie vašich póz.

  1. Lineárne.
  2. kubický.
  3. Neustále.
  4. Elastické.
  5. Odskočiť

Každá možnosť sa týka iného typu uvoľnenia animácie. Uľahčenie je koncept, ktorý sa týka toho, ako sa objekt pohybuje medzi kľúčovými snímkami. Lineárne uvoľňovanie sa vzťahuje na stabilný pohyb alebo konštantnú rýchlosť. Elastic sa pokúsi objektom pohybovať podobne, ako by sa pohyboval, keby bol pripevnený na gumičku.

Kubické uvoľňovanie používa kubickú interpoláciu na uľahčenie vstupu a výstupu z kľúčových snímok. Zmiernenie odrazu môže spôsobiť, že animácie vyzerajú trochu, dobre skákajúce. Najmä na začiatku a na konci animácie.

V neposlednom rade môže neustále uvoľňovanie spôsobovať, že veci vyzerajú roztrieštenejšie. Tento typ sa vykonáva spojením kľúčových snímok a odstránením interpolácie medzi nimi.

Budete musieť vyskúšať každý z nich, aby ste zistili, čo je najlepšie pre váš model postavy. Žiadny typ uvoľňovania nie je nadradený ostatným. Modely postáv a druh rotácie, ktoré použijete, určia, aká animácia môže zabezpečiť hladký priebeh.

Nastavenia a udalosti animácie

V Editore animácií nájdete tlačidlo Looping. To vám umožní opakovať špecifické animácie. Finálnu kľúčovú snímku však optimálne nezlúči s prvou kľúčovou snímkou.

roblox ako urobiť animáciu

Riešením tohto problému by bolo skopírovať prvú kľúčovú snímku a použiť ju ako poslednú. Ak to urobíte, looper bude schopný interpolovať medzi dvoma kľúčovými snímkami.

V tomto bode tiež budete chcieť priradiť prioritu svojej animácii. Priority sú uvedené nasledovne od najnižšej po najvyššiu.

  1. Jadro.
  2. Nečinný.
  3. Pohyb.
  4. Akcia.

Upozorňujeme, že nastavenie vyššej priority vám umožní prepísať animáciu s nižšou prioritou počas jej prehrávania.

Ako odhaliť a vytvoriť udalosti

  1. Kliknite na tlačidlo ozubeného kolieska v pravom hornom rohu časovej osi.
  2. Vyberte možnosť Zobraziť udalosti animácie.
  3. Vyberte pozíciu na časovej osi pre novú udalosť.
  4. Vyberte tlačidlo Upraviť udalosti animácie.

  5. Kliknite na možnosť Pridať udalosť.
  6. Pomenujte svoju novú udalosť.
  7. Prejdite do poľa parametra a zadajte reťazec parametra.
  8. Kliknutím na tlačidlo Uložiť zaregistrujte novú udalosť.

    Či to fungovalo, budete vedieť, keď bude značka viditeľná na danom mieste na časovej osi.

  9. Vyberte značku udalosti.
  10. Skopírujte udalosť.
  11. Posuňte posuvnú lištu doprava tak ďaleko, ako si myslíte, že by udalosť mala trvať.
  12. Stlačte Ctrl+V.

Ako uložiť animácie

Animáciu uložíte ako sekvenciu kľúčových snímok. Postup:

  1. Kliknite na ikonu s tromi bodkami v okne editora.
  2. Vyberte možnosť Uložiť.
  3. Znova kliknite na ikonu s tromi bodkami.
  4. Vyberte možnosť Exportovať.
  5. Skopírujte identifikátor diela uvedený v adrese URL – je to posledné číslo v adrese URL.

Ak animáciu len uložíte a neexportujete, nebudete ju môcť použiť mimo editora. A na skriptovanie animácie na použitie v hrách budete potrebovať ID majetku.

Uľahčenie mladým dizajnérom pri tvorbe animácií

Roblox je podľa všetkého sofistikovaná platforma s výkonným a pokročilým štúdiovým editorom. To znamená, že aspoň editor animácií je ľahko naučiteľným aspektom štúdia Roblox.

Na základe vašich skúseností s Robloxom a ďalšími nástrojmi na tvorbu animácií nám dajte vedieť, čo by podľa vás potrebovalo zlepšiť? Uprednostňujete súčasné rozhranie alebo by ste uprednostnili viac skriptovania?