Ako vytvoriť siete v Robloxe

Siete sú primárne konštrukčné jednotky v Robloxe, ktoré sa dodávajú v rôznych tvaroch a veľkostiach. Zahŕňajú akýkoľvek 3D objekt, ako napríklad výstroj, klobúk alebo súčiastku, ktoré môžu vylepšiť vzhľad vašich hier. Siete sú neuveriteľne všestranné, ale najprv sa musíte naučiť, ako ich vyrobiť.

Ako vytvoriť siete v Robloxe

V tomto článku vám ukážeme, ako vytvoriť siete v Robloxe. Pomôžeme vám vytvoriť a upraviť tieto objekty, aby ste ich mohli efektívne používať vo svojich hrách.

Ako vytvoriť siete v Robloxe

V Robloxe môžete použiť niekoľko typov sietí. Napríklad špeciálne siete vám umožňujú vytvárať tehly, torzá, hlavy, gule, kliny a valce. Alternatívne vám blokové siete umožňujú vytvárať bloky.

Blender je jedným z programov, ktoré vám umožňujú vytvárať siete. Tu je návod, ako ho použiť na vytváranie sietí:

  1. Otvorte Blender.

  2. Prejdite do hornej časti obrazovky a nájdite okno „Pridať“.

  3. Stlačte „Pridať“ a vyberte tvar siete, ktorý chcete zahrnúť.

  4. Uložte súbor a môžete začať.

Autodesk Maya je ďalší program, ktorý môžete použiť na vytváranie sietí. Na jeho vytvorenie vykonajte nasledujúce kroky:

  1. Otvorte Maya a vyberte "Mesh Tools" a potom "Create Polygon Tool".

  2. Kliknutím umiestnite svoj prvý vrchol. Maya umiestni vrcholy na vašu základnú rovinu. Môžete sa tiež rozhodnúť prichytiť ich do existujúcej geometrie.

  3. Kliknutím pridáte ďalší vrchol. Maya vytvorí okraj medzi prvým a posledným bodom, ktorý umiestnite.

  4. Umiestnite tretí vrchol a hrana spojí vrcholy.

  5. Pokračujte v umiestňovaní ďalších vrcholov, aby ste vytvorili n-strannú alebo štvorhrannú sieť. Vrcholy môžete upraviť aj stlačením tlačidla „Vložiť“ alebo „Domov“. Program vám teraz poskytne manipulátor, ktorý vám umožní upravovať vrcholy.

  6. Stlačením tlačidla „Enter“ dokončíte sieť alebo stlačením tlačidla „Odstrániť“ odstránite posledný umiestnený bod. Prípadne stlačte kláves „Y“ a začnite vytvárať novú sieť.

Po vytvorení siete ju teraz môžete importovať do svojej hry:

  1. Otvorte svoj Roblox a vstúpte do režimu „Upraviť“ alebo „Vytvoriť“ v závislosti od toho, či ste na stránke štúdia alebo hlavnej stránky.

  2. Stlačením tlačidla „Vlastnosti“ získate prístup k charakteristikám siete.

  3. Vyberte „Typy siete“.

  4. Kliknite na „Sieťový súbor“. Teraz uvidíte textové pole, ktoré vyžaduje, aby ste umiestnili „MeshID“. Toto je cesta, kam ste si uložili sieť v počítači. Ak si nepamätáte cestu, prejdite do priečinka vašej siete. Skopírujte cestu do poľa.

  5. Skontrolujte, či sú všetky podrobnosti správne a názov súboru obsahuje príponu .mesh.

  6. Ak je všetko splnené, stlačte tlačidlo „Enter“ a nahrávanie sa spustí.

Majte na pamäti, že ak má ľubovoľná podradená sieť viac ako 5 000 polygónov, program rodičovskú sieť odmietne. Detské siete budú tiež zrušené, ak rodičovská sieť obsahuje viac ako 50 podradených sietí.

V predvolenom nastavení sa súbory s viacerými sieťami importujú do aplikácie Studio ako samostatné siete. Ak to nie je požadovaný výsledok, začiarknite počas procesu importu políčko „Importovať súbor ako jednu sieť“. Potom môžete sieť vložiť do hry:

  1. Kliknite pravým tlačidlom myši na sieť.

  2. Stlačte tlačidlo „Vložiť“. Ak vaša sieť obsahuje údaje o polohe, môžete ich zachovať výberom možnosti „Vložiť s polohou“.

  3. Program teraz vloží vašu inštanciu MeshPart s aplikovanou sieťou.

Ďalšou skvelou vecou na sieťach je ich široká škála textúr. Vo všeobecnosti sa textúra automaticky aplikuje po vložení do hry, ak je cesta nastavená a platná.

Ak sa však textúra nevloží automaticky, môžete ju použiť na sieť nastavením svojho ID textúry. So štúdiom to môžete urobiť takto:

  1. Prejdite do zobrazenia editora hry alebo do hierarchie Prieskumníka.

  2. Stlačte sekciu „Vlastnosti“.

  3. Kliknite na pole „ID textúry“.

  4. Aplikujte textúru vo vyskakovacom okne jedným z nasledujúcich spôsobov:
    • Vyberte predtým nahraný obrázok.

    • Nahrajte nový obrázok stlačením tlačidla „Pridať obrázok...“ v dolnej časti okna.

    • Vložte ID majetku Roblox do poľa v hornej časti okna.

Pokiaľ ide o úroveň detailov, siete by sa mali vždy zobrazovať presne, bez ohľadu na vzdialenosť od vašej hernej kamery. Výsledkom je celkovo vylepšený vzhľad, ale miesta s mnohými sieťami s vysokými detailmi môžu znížiť výkon hry.

Ak chcete dynamicky spravovať úroveň detailov vašich sietí, zmeňte ich RenderFidelity na „Automaticky“. Týmto spôsobom sa siete vykreslia na rôznych úrovniach detailov v závislosti od ich vzdialenosti fotoaparátu:

  • Menej ako 250 cvočkov – najvyššia vernosť vykreslenia
  • 250 až 500 cvokov – stredná vernosť vykreslenia
  • 500 cvokov a viac – najnižšia vernosť vykreslenia

Predveďte svoju kreativitu

Programy používané na vytváranie sietí Roblox môžu byť spočiatku ohromujúce, ale s trochou praxe ich pochopíte. Postupom času budete môcť vyvinúť fascinujúce siete, ktoré výrazne vylepšia vzhľad vašich hier.

Koľko času trávite vytváraním sietí v Robloxe? Snažíte sa vytvoriť vhodné tvary? Aké sú vaše obľúbené výtvory? Podeľte sa o svoje skúsenosti v sekcii komentárov nižšie.