Jedným zo spôsobov, ako môžu členovia posádky chytiť podvodníkov v hre Among Us, je čítanie záznamov. Táto funkcia sa nachádza iba v ústredí MIRA. Záznamy ukážu, kto prešiel akými senzormi a prezradia polohu hráčov.
Ak ste novým používaním funkcie čítania denníka, už nehľadajte. Prevedieme vás krokmi a poskytneme niektoré dôležité informácie. Môžete dokonca nájsť odpovede na niektoré často kladené otázky.
Aké sú medzi nami dverové guľatiny?
A Door Log alebo Doorlog ako sa to píše v hre, je schopnosť dostupná pre všetkých hráčov, vrátane žijúcich členov posádky, podvodníkov a duchov. Primárnou funkciou Doorlogu je lokalizovať ostatných hráčov a sledovať ich kroky.
Doorlog je dostupný iba na mape HQ MIRA. Keď hráč prejde okolo jedného z troch senzorov na mape, zaznamenajú sa. Keď hráč príde do komunikačnej miestnosti, môže získať prístup k denníkom a zistiť, kto kam šiel.
Tri senzory sú umiestnené v rôznych častiach mapy. Každý je na severnom, juhozápadnom a juhovýchodnom konci centrálneho chodníka. Pri aktivácii blikajú na modro, na zeleno a oranžovo.
Keď hráč prejde cez senzor, spustí sa svetlá. Aj keď prehrávač stojí úplne nehybne, svetlo bude blikať. Nehybné státie teda nikomu nedovolí uniknúť z denníka dverí.
Pre každého hráča má senzor päťsekundový cooldown, kým ho znova zaznamená. Rovnaký senzor zaznamená každého hráča po dobe vychladnutia.
Doorlog však nie je neobmedzený. Ukladá iba posledných 20 protokolov. Najstarší protokol sa vymaže a nahradí ho najnovší.
Comms Sabotaged vymaže všetky záznamy po vyriešení sabotáže. Tým sa vymaže dôkaz o cestovaní podvodníkov a spôsobí to ďalší zmätok.
Prístup k denníkom dverí pomocou komunikačnej miestnosti
Ak chcete získať prístup k Doorlogu, musíte navštíviť komunikačnú miestnosť. Uistite sa, že vás tam nezabijú. Ak sa Comms Sabotaged práve vyriešil, možno v miestnosti nič nenájdete.
Tu sú kroky na používanie schopnosti Doorlog:
- Cestujte bezpečne do komunikačnej miestnosti.
- Pristúpte k monitoru umiestnenému v pravej hornej časti miestnosti.
- Vyberte možnosť „Doorlog“ v spodnej časti obrazovky.
- Prečítajte si záznamy.
- Zamyslite sa nad možnosťami a možno zvolajte stretnutie.
Protokoly sa aktualizujú v reálnom čase, takže môžete sledovať každého, kto prechádza okolo senzorov v rovnakom okamihu. To vám tiež môže pomôcť nájsť podvodníkov.
Problém je v tom, že keď si prezeráte denníky, nebudete si môcť všimnúť, že sa k vám zakrádajú podvodníci. Budete musieť byť opatrní a pravidelne kontrolovať svoje okolie. Nezostávajte na obrazovke príliš dlho.
Stratégie využitia schopnosti Doorlog medzi nami
Keďže všetci hráči môžu čítať záznamy v Komunikáciách, komunita vyvinula niektoré z najlepších stratégií. Tie sú buď prospešné pre Crewmates a Ghosts alebo Impostor.
Ak ste členom posádky alebo duchom, môžete pomocou denníkov zistiť, kto je podvodník. Podvodníci majú napríklad tendenciu veľa ventilovať. Ak boli niekde, kde neboli prihlásení na monitore, môžete si byť istí, že ide o Podvodníka.
Záznamy denníka sú dokonalými nástrojmi na kontrolu podozrivých hráčov. Ak hráč prešiel okolo iného hráča a zomrel na ďalšom stretnutí, mali by ste byť v strehu. Druhý spomínaný hráč môže byť Impostor.
Podobne, ak hráč niekoľkokrát míňa iného hráča a ten je nájdený mŕtvy, môže byť tiež podvodníkom. Mali by ste sa ich opýtať a zistiť, či existujú iní, ktorí by sa za nich mohli zaručiť.
Ak hráč ide do severnej oblasti mapy s niekým iným a je nájdený mŕtvy, hráč, ktorý ho sprevádza, je veľmi pravdepodobne podvodník.
Podvodníci, na druhej strane, môžu kádrovať Crewmates. V prípade potreby môžu vymazať záznamy denníka.
často kladené otázky
Tu je niekoľko bežných otázok o schopnosti Doorlogs:
Koľko záznamov o dverách senzor ukladá?
Senzory uložia až 20 záznamov. Môžu byť od tej istej osoby, ktorá po vychladnutí prejde tam a späť tým istým senzorom. Keď počet záznamov dosiahne 20, posledný záznam sa vymaže.
Protokoly budú tiež odstránené bez ohľadu na počet, ak podvodník použije Comms Sabotaged. Tým sa obnoví zoznam. Senzory začnú znova zaznamenávať hráčov.
Ktoré z nás senzorov sa prihlásia?
V MIRA HQ sú tri senzory. Nachádzajú sa na severe, juhozápade a juhovýchode. Prechod okolo ktoréhokoľvek z týchto senzorov spôsobí, že budú blikať namodro, nazeleno alebo oranžovo. Toto bude zaznamenané, aby si ho mohol pozrieť každý hráč.
Môžu podvodníci využiť schopnosť denníka dverí?
Áno môžu. Podvodníci sú dokonale schopní čítať záznamy a potom použiť informácie na zostavenie ostatných. Ak ste podvodník a zistíte, že protokoly sledovali vaše akcie, môžete spustiť Comms Sabotaged.
Tým sa vymažú všetky protokoly a všetci budú musieť začať znova sledovať s novými informáciami.
Sú na iných mapách senzory?
Bohužiaľ, schopnosť Doorlog sa dá použiť iba v MIRA HQ. Zatiaľ nie sú vydané žiadne ďalšie mapy so senzormi. Možno v budúcnosti vývojári Among Us, InnerSloth, vydajú viac máp so senzormi.
Zatiaľ jediný spôsob, ako sa hrať so senzormi, je hrať s ostatnými hráčmi na HQ MIRA.
Logy neklamú, chytili sme vás!
Polená dverí sú skvelým spôsobom, ako môžu členovia posádky chytiť podvodníkov. Teraz, keď viete, ako fungujú, ako aj niektoré triky, môžete zachytiť nedostatok podvodníkov. Aj keď ste podvodník, môžete obrátiť polená proti členom posádky.
Aké schopnosti by sa podľa vás mali pridať? Baví vás hrať na MIRA HQ? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie.